クラクラ|ゼロから始めるクラクラブログ

クラッシュオブクラン(クラクラ)クラン「B.B.A.Rush」ただのメンバーブログ
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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです

2つのTH8サブ垢もユニット育ってきました。
TH8の終盤になるとゴールド不足に陥ると思います。エリクサーはパンパンなのにゴールドはスカスカというのがどの村にも共通しているんじゃないかな。

ガゴイベントが先日あったのでいつもはやらない戦術で攻めてみましたが、マルチで使えそうだったので紹介します。対空砲を一本折ってバルガゴするだけなんです。めちゃ簡単です。

TH8天災バルガゴのやり方とポイント


まず編成から
バルーン32、ガゴ20、ライトニング2、クエイク1、ヒール1
援軍は貰えたら黒バルーンとポイズンかヘイストがいいでしょう。無くても結構いけますよ。
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対空砲のレベルが低めの村で練習するとよいです。
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ライトニングのレベルはMAXまで上げておくと空攻めで使えます。
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ズラズラっとバルーンを面出ししますが攻める面はできるだけエアスイーパーに逆らわずに残った対空砲に近い面を選びましょう。
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バルーンを出したらすぐ後ろからガゴを同じようにズラズラっと並べます。
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動きがゆっくりなバルーンは移動する間に攻撃を受け続けてしまいます。対空砲をまずは壊すことを優先して壊し終わった後もバルーンが沢山イキイキしているのが理想。
タイミングはバルーンが対空砲にやられたらすぐにヒールです。
対空砲とバルーンの間でバルーンが移動中ヒールの恩恵を長く受けれる位置に落とせるのがベストです。これは練習しましょう。
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終盤になるとバルーンは防衛施設に集まり固まって移動していく特性があります。
残った対空施設に到達するまでにウィズ塔があると範囲攻撃を受けてしまいます。バルーンが全滅するのを防ぐためにババキンで残った防衛施設のターゲットを集めます。
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迫撃砲を経由する間の攻撃を受けなかったバルーンは体力を残したままウィズ塔まで到達できました。アチャ塔はこれだけバルーンがあれば壊せるのでバルガゴで最後までお掃除して全壊!
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工程も少ないですし回転も速いのでファーミングに疲れたよって方におすすめします。

バルーンの出し方はリーダーブログが参考になります。
TH11バルーンで全壊せよ|クラクラ


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです

このクランに入った時から対戦予約する決まりがありました。
1回目だけ好きな村を予約できるんですよ。
2回目は相談するスレッドを立てていました。
全壊できそうか配置を見比べたり参加メンバーを確認してから予約を入れていました。みんなはどこ攻めるんだろう、なら自分はここを予約しようって考えるのも楽しみでしたし、このクランでもっとクラン戦が好きになりました。

予約することで返って身動きが取りにくくなってない?そう感じる対戦が最近よくあります。私が感じでいるだけなのかもしれません。
予約だけして攻めなかったり、予約していないのに攻めたり、1人で2つ以上を予約していたり、予約した人がいる村を何も言わずに攻めたり、あらあらと思うことも多くなりました。報告するほどじゃないけどいつもより早めに攻めたいのに、行けそうな村がもう予約で埋まってて待機することになるケースとかも。

対戦予約をしないクランの動きや立ち回りはどうなのか


グループクランのグラッパーバズやサブ垢育て!!は予約禁止です。
基本的には早い者勝ちでユニットできてる人から攻めていきます。普通に上から埋まっていくことが多いのですが、特に相談しないのでスパッと動いて進んでいく感じです。

全壊できる村をひとつだけ決める!これならそんなに時間もかからないはず。
予約があるからこそスムーズに対戦が進んでいくはずなのに逆に考えることが増えてしまい、誰かが動いてから判断しようという様子見が始まってしまうのでしょう。

ということは…
あれこれ相談しすぎなのかな。

予約の管理に割く時間やりリーダーの負担を減らすには


うちは今、BANDのtodoリストを使って予約しています。
これシンプルでとても便利です。が、作った人しかリセットできないんですよ。BANDを取り入れてからはずっとリーダーが作ったリストを更新してきました。
前の対戦のものが残っているままなのを気付かずに予約を入れたりと新人さんは慣れていないのでわからないんですね。
常時対戦クランでは2日に1回は更新しないといけないので、リーダーリセットできますかーって叫ぶときもあったり間に合わないときは誰かが新しく作ってこっちーって叫んだり。慣れてるメンバーだって間違えることもあったり。
予約というのは管理が面倒くさいものなんですよ。

この先メンバーが入れ替わっても気づいた人が交代で準備できればいいなと思い2つの提案をしました。
1つ目は毎回気づいた人が対戦ごとに新しく作る!
2つ目は超絶予約を使う!
BANDでスレ立てて意見の多かった1つ目を試しています。

けど、
3つ目としていっそ予約はしないってのもアリなんじゃないかなって!

対戦予約をしないでクラン戦をしてみるという選択


予約のないクランのほうが攻めが早いです。
メンバーの攻める村がバッティングしてプランを考える時間やユニットがムダにならないように予約を取り入れたんだろうと思うんですよね。昔はゴレやラヴァ作るのに小一時間かかってましたから、戦術を変えたら援軍を貰い直さないといけなかったんです。援軍を入れてくれる人への配慮でもあったと思います。

今はアプデで環境も変わりました。準備日に配置が見れなくなってから予約したり相談したりを戦闘日1日でやるようになって、みんな忙しいしプラン考えて攻めるだけで精一杯のこともある。新人さんにクラン戦のやり方を定着させるのにも時間がかかる。

5月に大型アップデートが来るとか来ないとか…
私も新しい変化があっても前のままでいいじゃんと思ってしまうんですけど、環境はどんどん変わっていくし、予約のやり方を試したり予約の必要性を考え直してもいいのかなって思います。


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを

 

ゼロから始めるクラクラブログのタイ茶漬けタンです

かおなしさんがタイタンになったお祝いコメントで「タイ茶漬けタン」と呼んでくれました。ちょいツボりました。他にもトロ上げできるところまで上げてみようと始めるメンバーも出てきました。
きょーさんファイト!

チャンピオン達成するとエメラルドが貰えるので必死になるのも理解できるのですが、タイタンチャレンジは特に何も報酬はありません。こういったトロ上げは自己満足といえなくもないんですよ。クラメンに援軍の応援して貰うこと多くなりますし遠慮しなくていいとわかってても申し訳なさが出てきたりしてね。

トロ上げメンバーがクランにいることのメリット


援軍の送り合いが活発になりクランプロフィールがアクティブに見えること。タウンホールが低いメンバー達はクレクレ具合を気にして貰うのセーブしてたりするんじゃないかな?上位のメンバーがクレクレしていれば援軍を貰うことも遠慮しなくなるのでクラン全体のやりとりが活発になる。トロ上げしているとインする時間をまとめてとるのでチャットがいつもより活発になる。
こういった効果があるんじゃないでしょうか。

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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです

タイタンチャレンジも踏ん張りどころを迎えておりました。
タイタンに到達できたら結果をもってこんな風にやったらストレスも少なく行けるよというのを書けるんじゃないかなって。ひとつだけ言えるのは、時間がある人のほうが向いてるんですよトロ上げって。仕事の合間にやることを前提にしています。

TH9タイタントロ上げで狙う村とは?


基本はTH9の同格を攻めてます。
TH10の全壊も余裕だよって方は別としてね。
トロ上げを始めてチャンプ3くらいならTH9まだゴロゴロいます。TH8もたまーに出会えます。
お茶さん見逃してあげてますよね?
そんなんガンガン攻めますよね。上げれるときに上げる!これ鉄則です。

具体的にどんな村を狙うのかですが、
外寄りにタウンホールが置かれていてもイーグル砲やインフェルノタワー、クロスボウがタウンホール周りにガッツリ固まっている村は攻めない。甘い村でも相応のトロフィーを持ってない限りは攻めない。トロフィー一桁を狙って事故ると取り返すのが大変だからです。TH9でも最初はトロフィー一桁の村は狙わない。
インフェルノタワーが燃料切れになっている、クエイクでタウンホールまでの道を作れば煮干しはとれそう、トロフィーがそこそこある、壁や施設が柔らかめな村を狙う。タウンホールまでの道がクエイクでしっかり開けれる村を狙う。

こうやって地道に村を探します。これを繰り返していった結果、3950まできました。
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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです

ブログを放置しておりました。
リアルの燃え尽き症候群で書く気持ちまで行かなかったのが原因。
純粋にクラクラを楽しむ方へシフトして、激ゆるサブ垢クランのアカのみ対戦に参加してました。

休んでいる間はサブ垢を育成しつつ、本垢のリハビリを兼ねてマルチを回していました。
今までトロフィーを意識したことがなかったんですよ。
ほら…性格的に負けると端末を投げたくなるからですけど(クラロワ向いてない)
まだチャンプにすらなっていなかったことに気づいて上げられるとこまで上げてみようと思い立ちました。
シールド🛡が切れるときにトロ下がってしまうところをインし続けて、ある程度まで稼いでから落ちたりシビアなものなんだなと実感。資源さえ抜ければよかったのが最低でも負けない村を探さないといけないってことですね。
今までと村を見る目が違うといいますか…
トロフィー狙おうとするとTH9の戦力でもなんとかなりそうな緩めのTH10を見極める感覚がわかってくるみたいですよね。臨機応変さも少し養われる気はします。
トロ奪われるよりミスって自爆すんのがマジ落ち込むし精神衛生上よろしくないですね。とはいえトロが上がっていくのって楽しいです。

ということで…
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今のトロフィーはこんな感じです。
このあたりになると同格はなかなか出てきません。
最低でも星1とれるように援軍にはボウラーを貰いクイヒーとゴレウィズでサイドカットして中央にペッカボウラーを流し込む戦術でやってます。タイタンまで行けますように。

そうだ!ナオトさんがリハビリの合間に戻ってきてくれました。
息抜きになればいいな。

最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを

 

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