クラクラ|ゼロから始めるクラクラブログ

クラッシュオブクラン(クラクラ)クラン「B.B.A.Rush」ただのメンバーブログ
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th3〜th11まで幅広いメンバーで楽しんでます!新規クランメンバー募集!
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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

内部イベントのお知らせです\\\\\\٩( 'ω' )و ////
自由参加なんで「あーまた茶漬けなんかやるんかー?」で熱くやるもよし冷ややかに見つめるもよし。よかったらやりましょう。

ばばあ杯クラクラ援軍処理選手権ルール


📝 援軍処理選手権のルール
より少ないユニット枠で援軍処理できたかを競います。
頼れるのは自分のスキルのみ。
攻める村は以下のとおり。
TH8以下は「鮭茶漬け村」をTH9以上は「お茶漬けも〜ち村」を対象とします。

📝 イベントの流れ
私がインしているときにとっ捕まえて対象の村をフレチャレ要求する。
援軍処理する。
成功したら攻め後のユニット編成画面をスクショして報告スレに貼り付け。
イベント終了後に同点メンバーがいた場合は対象者でもう一回チャレンジ。ルールは同じです。

📝 使用可能ユニット
バーバリアン、アーチャー、ジャイアント、ウォールブレイカー、ゴブリン、ウィザード、エアバルーン、ガーゴイル、ホグライダー。
ヒーロー、呪文、闇呪文は使用不可。
使用不可ユニットや呪文を使用した場合は失格だよー。

📝 援軍処理対象ユニット
TH8以下の部 ドラゴン、バルーン
TH9の部 ベビドラ、バルキリー×2、ウィズ
TH10以上の部 ベビドラ、バルキリー×2、ウィズ
全てレベルマックス
※対象ユニットを修正しました。
TH9とTH10以上は同じユニットです。

💰 イベント賞金
各部門優勝者に、iTunesカードかGoogleプレイカードかAmazonギフトカード
茶漬けのお小遣いの範囲内で、笑

📝 参加条件
B.B.A.Rushメンバーであること。
フレチャレ要求し援軍処理スタートで参加とします。

📝 イベント期間
11月1日〜30日の1ヶ月間。
1回のみチャレンジ可能。
援軍を処理しきれずに終わった場合の再チャレンジは不可。
メンバー同士お互いの村でフレチャレ練習するのはおっけー。

📝 リプレイ掲載
援軍処理選手権で面白かったリプレイは載せることがあります。
誰かやらかせーーーーー笑


イベントの目的は満員御礼になったのでクラン内で楽しみたいこと、援軍処理スキルアップ、お手本リプレイの共有です。
企画するにあたって連邦の白いアレきーるさん、ろじ、ドズルさんの動画を参考に(真似っこ〜)させていただきました。ありがとうございました(*´꒳`*)


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを

ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

TH10になりました!
ツイッターで呟いたところ沢山のいいねをいただきました、みんなありがとう!
これからTH9上げたてになる方や序盤の方へ、ヒーロー育成はどんなペースだったのか、何から研究していったのか、いつ頃どんな戦術で全壊できるようになったのかを振り返ってみようと思います。今の環境とは違うところあると思いますが参考にしてみてください。
TH9というタウンホールは急いでかけ上がらなくてもいいよ!ってことはお伝えしたい!
戦術の幅も広がりバランスもよくて楽しいのでTH9は。

TH9上げたて〜序盤(ヒーローレベル15まで)


2016年3月
実はTH9に上げるまでファーミングで困ったことがありませんでした。
TH7はTH8からダクエリ抜いていたし、TH8もクエイクでこじ開ければ好きなように資源が稼げていたんです。TH9になってダクエリ集めが課題でした。
ヒーローやゴーレムの研究を進めたい、でもクロスボウのあるTH9を相手にするのは怖かったですね。
ババアチャでゴールドエリクサーを稼ぐついでにちまちまダクエリを集めて、ジャイヒーホグでアチャクイレベル10を目指しました。
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TH9初のクラン戦はもちろん全壊できなくてチームゼロに入ってました。
アチャクイ処理しないとダメって知らなかったんですよ!

2016年4〜5月
両ヒーローがレベル10になりました。
ホグとヒールを上げてゴレホグができるように、黒バルーンにしてラヴァ解放してハイブリッドを目指しました。ゴレホグ苦手でよくわからん攻めをしていたようです。
TH9初めての全壊はこれ。
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ジャイどんだけ積んどんねんって感じの不思議ちゃんな攻め。ジャイヒーバルキリー?なのかな、んー思い出せない。
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TH9序盤で対空砲レベルが上がってない村にアルティメットをしてました。初めてちゃんとした戦術で全壊できたようです。

2016年6〜7月
両ヒーローはレベル11〜12でした。
師匠がやってるラヴァバルやハイブリッドに憧れて空攻めをスタート。クロスボウの強さに慣れなくてゴレがすぐ溶けるしょっぱい攻めをいっぱいしてました。
思い出すと陸パートが下手くそすぎて空パートまで辿り着けない病でした。
ファーミングも思うように進まなくなりジャイヒーに飽きてゴブラッシュに飛びつきました。
悪い資源狩りダクエリ抜き!th9から始めるゴブラッシュ
クラクラ攻略|悪人みず直伝ダクエリ抜き!TH9から始めるゴブラッシュ
ゴブラやり過ぎるとクラン戦の攻めが下手になるのでほどほどに。

TH9中盤(ヒーローレベル20まで)


2016年8〜9月
両ヒーローはレベル15くらい。
戦術では陸攻めゴウィーバと空攻めアルティメットをやってました。
対空砲を折るときはゴレウィズ出してとできるのにゴウィーバになるとゴーレムが溶ける!
のんびりゴレウィズし過ぎだから溶けるんや!とリーダーに言われてました。
まだ陸の基本をわかってませんでしたね。

2016年10月
両ヒーローレベル16になりました。
ナックルが流行りTH9でボウヒーで外周を削るクイヒーバルキリーボウラーをやってました。純粋なナックルよりもパート分けがしやすかったです。

TH9終盤(ヒーローレベル25まで)


2016年12月
両ヒーローはレベル20くらい。
ペカヒーが流行りTH9全壊戦術でごり押してました。
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クラクラ|TH9ペカヒーをコントロールするサイドカット
刺さる配置には強くてペカヒーのおかげで全壊とれるようになってきました。


2017年4月
2〜4月は心がクラクラに向かわないほど忙しくクラン戦をお休みしていました。
復帰してからはタイタン目指しながら攻めの感覚を取り戻そうかと。
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TH9カンストになる頃(ヒーローレベル30まで)


2017年8月
両ヒーローはレベル25を超えてクイヒーが安定するようになりました。
マルチではクイヒーゴワイプホグでどんな配置でもほぼ資源が奪えるように。
アチャクイがレベル25になったところで先にババキンを30に上げたのですが、陸パートの伸びにつながって良かったです!これからヒーロー工事する方にはおすすめします。

2017年9月

TH9カンストになりました。
約1年半かけてのんびりヒーロー育成してきたと思います。
戦術は、ゴレホグ、アルティメット、ゴウィーバ、ナックル、クイヒーバルキリーボウラー、ペカヒー、ボウラーハイブリッド、ビッチと変化していきました。バニラ式とクイヒーラヴァルは合わなくて覚えられなかったな。

うちのクランの現状としてTH10〜11に上げるメンバーが増えてきていることがあります。
TH9メンバーの割合が少なくなってヒーロー育成も急ぎがち。
初心者やTH8以下メンバーは早く上に追いつこうとするあまり早上げにならざるを得ない。
クラン戦で少しでも星がとれるように、もらってばかりの援軍もお返しできるように、早く進みたい心理が働くのかなと思います。

でもね、じっくりいこう!
TH8はクラクラの基本が学べるタウンホールでもあるのでいろんな攻め方を楽しんでほしい。
なかなか同格のいる対戦も当たらないけどクラン戦でユニットの特性を知る経験を積んでほしい。
そんなことを感じつつ、何か力になれること探そうと思います。


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

クラン戦の華といえば全壊することですよね。
自分はどこを全壊できるのかどこまでなら狙えるのか、チャレンジもワクワクすることのひとつ。

終盤になり接戦のときに自分の攻めが残っているとヒリヒリした勝負が待っていて。全壊できたら「よし!やった!」と達成感になってもっと上手くなりたいと思うもの。何より必要なメンバーなんだって思えるし、自分の攻めで貢献したい気持ち、わかります。

クラン戦の貢献度は全壊率で測れる?


クラン戦で貢献するって全壊することだけなのでしょうか。
貢献しているしていないという捉え方はあまり好きではないですが、クラン戦の貢献度というものがあるとしたら、それを数字で表そうとするのは難しいことだと思います。
例えば、全壊率を比べるとしましょう。
攻めた村の難易度も自分のステータスも攻めたタイミングもメンバーみんな違うのでカンタンに比べられないことがあります。初見かそうでないかで難しさも違うでしょう。クラクラに費やせる時間もメンバーそれぞれリアルとの兼ね合いがあるものですし。

全壊できたのは、クラクラする時間がとれて攻めやすい配置が選べたからかもしれない。
全壊できなかったのは、仕事で余裕がない中で苦手な配置しか残ってなかったからかもしれない。

確かに勝利を決める一手は注目されますしプレッシャーの中で全壊できることは素晴らしい。だけどメンバー全員で積み重ねてきた星あっての一手というのは忘れて欲しくないのです。

全壊できた人は貢献していて全壊できなかった人はそうではない。
こういう考えになると全壊が全てになってしまいませんか?
自分が全壊しか納得できなくなると、失敗したくない気持ちが働きます。

ミックスクランの場合は一番上から一番下までクラン戦でのタウンホール分布、対戦慣れの度合い、参加メンバーは対戦ごとに違うし環境も少しずつ変化していくと思います。求められる役割も変わっていくでしょう。

例え全壊に至らなくても次につながる攻めは沢山あると思うんですよ。

全壊に至らなかった攻めも大切な情報の宝庫であること


よく援軍傾向を知るために下位メンバーや前後メンバーが攻めてくれたリプレイを参考にさせてもらうんですよ。格上アタックしてくれた入りのユニットの動きを参考にして編成あれこれ組み直したり調整して攻めるんです。

そうやってチャレンジしてくれたメンバーはみな申し訳なさそうにこう言います。

星とれなかったです。
全然だめでした。
お役に立てなくてすみません、と。

いやいやいや、めちゃくちゃ役に立ってますよ。
むしろ練習したほうが星1とれて報酬ももっと入るだろうに厳しいとわかってる村にユニット組んでアタックしてくれる。
特に自分が攻めようとする配置をアタックして得た情報というのはフレチャレでは補えません。
こういう攻めは星には表れないことのほうが多いです。
だけども確実に星につながっていきます。

どうすればチームの力を最大限に活かせるのか?


戦略的早上げクランとのマッチングや格差マッチングで同格の相手がバランスよくいない対戦もあるでしょう。みんなが早いもの勝ちで攻めていくと全壊できて楽しい相手だけではなくなってきたり、上位になれば厳しい配置に突っ込む役割を担うときはきます。

誰々が埋めに回るくらいなら自分が埋めてバトンを渡せば良かった。
チャレンジしたくて少し上を狙ったけどここは下から埋めたほうが良かったかも。
メンバーが急に攻めれなくなりここは自分が埋めるべきなのかな。

迷ったり反省したりいろいろありながら、チームとして自分が今攻めるとしたらどうすれば最大限に活かせるだろうって考えるのが私は楽しいです。
立ち回りは戦局で目まぐるしく変わるので難しいのはあります。
自分は全壊できたのに周りはあまり喜んでくれてなさそう?ってことありませんか?私も待てばよかったって後悔した攻めも何度もあります。
目の前の配置と向き合う個人のモチベーションも長く続けるには大切で、同じくらいにクラン戦が楽しいってワクワクしてるメンバーが多いこともクランの活力になるので大切です。クランメンバーがいて始めてクラン戦はできるし戦えるのですから。

クラン対戦において戦局が見れない人はどれだけ強くても足手まとい

これ、最初からできる人はいないかもしれません。
うちのクランはTH9以下の予約制を取っ払ったので早いもの勝ちではあります。
全壊がとれそうな好きなところに攻めて大丈夫です。
そうやって好きに攻めた結果を少し気にしてみる。

無謀なチャレンジではなかっただろうか。
下位メンバーが攻めるところを潰してないだろうか。


メンバーの気持ち、チームとしての戦況はどうですか?
メンバーが自分がクラン戦やってて楽しいのはどんな時だと思いますか?


クランB.B.A.Rushは満員御礼。今週の雑魚さまも見てね。


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

メンバーにどんな動画が見たいですか?と質問したところ、
「カンタンに出来そうなハイブリッド」という意見をもらったので、今回は上げたて〜ヒーローレベル10以下の序盤でも全壊できるボウラーハイブリッド、プランニングざっくりでも全壊できるので解説していこうと思います。

TH9から始めるハイブリッドの基本


ハイブリッドに限らず空軍の攻め方は、対空砲をどう壊そうか考えるところからスタートすると思います。TH9のハイブリッドでは4つある対空砲のうち2つを陸パートで壊すことを目標に配置を選びます。
TH9からはアーチャークイーンも登場するので相手の援軍とアチャクイも陸パートで処理してしまいましょう。

陸パートでこれだけの処理が求められるハイブリッドは難しく感じるかもしれません。難しいハイブリッドの入りをよりカンタンにできるのがボウラーを使ったハイブリッドです。
ゴレウィズの後ろから出したボウラーの最終射程で少し遠くの対空砲やクロスボウ、ヒーローまで一気に破壊できるので陸パートで壊せる施設がかなり広がります。ヒーローレベルが低くても陸の伸びが期待できます。TH9カンストだって全壊できますから。

陸パートが終わったらラヴァバルーン🎈の空パートを回していきます。
残った防衛施設のうち対空施設のターゲットがとれるように角度を付けてラヴァを出し、ターゲットが取れたところからバルーンを回していく。残ったバルーンと弾けたパピィでお掃除するというのがハイブリッドの基本的な流れです。

TH9ボウラーハイブリッドのユニット編成と役割


TH9ボウラーハイブリッドのテンプレ編成です。
お茶ブリッドはゴレ2ラヴァ2です。
慣れたら配置によってゴレ1ラヴァ3もやってみて自分に合うほうを選ぶとよいです。
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陸パートで使うユニット:ゴーレム、ウィズ、ウォールブレイカー、ガゴ、ヒーロー
陸パートで使う呪文:ジャンプ、レイジ、ポイズン、ヒール
ボウラーハイブリッドでは少ないユニットでサイドカットします。
小屋がある時はアチャを持っていく、ジャンプだけでゴレが中に入るときはウォールブレイカーは持たない、サイドカット用ユニットは配置により調整します。

空パートで使うユニット:ラヴァ2、バルーン13〜15
空パートで使う呪文:レイジ、ヘイスト

ゴーレムは盾役です。
ゴーレムが長生きすることが陸パートでは大切になります。
ヒーローレベルが低いTH9序盤ではゴレが先に溶けてしまうと相手の援軍やヒーローを処理するこちらのヒーローや対空砲を壊すボウラーがやられてしまいやすいです。
アチャ、ガゴ、ウィズはサイドカット用です。
配置によってはベビドラもオッケー。
射程の長さを生かすアチャ、対陸施設を無視できるガゴを効果的に使ってノーダメージでカットしてからサイドカットするとゴレを出しても長生きしてくれますよ。
アチャクイはサイドカットと援軍処理が主な役割です。
ゴレウィズだけよりもアチャクイを早めに出してサイドカットに使うほうがゴレが溶けにくいです。
ババキンはサイドカットとゴーレムと共に中央へ入れての盾役、進軍したら対空砲やクロスボウ、テスラなどを壊しにいきます。

TH9ボウラーハイブリッド攻め方の手順


①ノーダメージでカットできる施設をアチャ、ガゴ、ウィズで削る。
②ゴーレムを出してウィズ、アチャクイでサイドカット。
③ババキンを盾にウォールブレイカーで壁あけゴレが入ったらジャンプ。
壁あけしないときはサイドカットが終わったらジャンプでゴレを中へ。
④ゴレウィズヒーローの後ろから援軍ボウラーを出す。
⑤攻撃力アップと加速のレイジ、相手援軍が出てきたらポイズン、ボウラーを守るためにヒール。
⑥陸パートが終わったら残った防衛施設の対空砲が壊しやすい位置から空パートをスタート。
⑦ヒーローがまだ生き残っていれば進軍した方向からラヴァバルーンを回してもよいかも。
⑧残りユニットと弾けたパピィでお掃除。
①〜⑤までをスムーズに行いたいですね。
あまり難しく考えなくてもボウラーが中に入ればどんどん壊していってくれます。

TH9ボウラーハイブリッド全壊リプレイ動画


ジャンプひとつで中央までゴレが進む配置です。
壁から離れた位置に施設があるのでボウラーが引っ張られないように広くサイドカットしてます。

陸パートで呪文を多めに使うのがポイント。
ゴレウィズ部隊はスピードが求められるので加速のレイジ、援軍処理のポイズン、ボウラー回復のヒールをタイミングよくかけてあげましょう。動画では陸で4つ呪文を使ってます。
慣れるまでは陸パートのみに集中してフレチャレするのもよいですね。
陸でどこまで壊せるか予測して残った施設のバルーン回しをイメージしていきます。
メンバーからアドバイスで、対空砲には角度をつけて(感覚では90度くらい?)ラヴァを違う位置から出します。バルーンは防衛施設につき2体ずつ、ウィズ塔は範囲攻撃なので3体出すと良いそう。
超感覚人間なので動画はテキトーにトトトンて感じで出してます。

TH9ゴレ1ボウラーハイブリッドの全壊リプレイです。


TH9→TH11格上アタックです。


TH11全壊リプレイ動画もあります。今週の雑魚さまも見てね。


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朝からiOS11にテンション上げ上げでアップデートしたらゲームセンターの切り替え方がわからなくなりました。一番下のめちゃ小さいリンクタップしてもどこにもそれらしきリンクにたどり着けないのはなんでや。iOS11は慣れるまでわかりづらいど。

いつもはソフトウェアアップデートが来てもネットの反応をチェックしつつ、かなり時間が経ってからアップデートするんですが、今回はiOS11の機能だけで画面収録が可能になるってことでやっちゃいました。対戦リプレイ動画をブログにアップできたらいいなとずっと思ってましたから。

本格的なものではなく文字だけでは伝わりにくい部分を動画があったらと思うブロガーさんも多いでしょう。私もそうで、あーこのリプレイ残しときたい!と思うことがクラン戦しているとよくあるんですよね。

iOS11でクラクラ画面を録画するための設定方法


iOS11にアップデートしてから初回だけ設定が必要です。
手順は
コントロールセンター>コントロールをカスタマイズ
コントロールを追加リストの中から画面収録の左にある緑プラスボタンをタップ
以上です。
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こんな風になればオッケー👌

iOS11画面録画データがyoutubeにアップロードできない問題


クラクラ画面をいざ録画!
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録画するにはコントロールセンター画面の右にあるピンクのマークをタップするとカウントダウンが始まり録画がスタートします。クラクラの対戦画面を開いておくとすぐ飛べて便利ですよ。
録画を停止するときもこのマークを押すのですが、画面に戻ってタップするまで録画されてしまうので、止めたいところで電源ボタンを押してスリープ状態にするほうが余分な録画をしなくて済みますね。
編集するから問題ないよって方はざっくり録画してしまいましょう。

いよいよyoutubeに動画をアップロード!
が、、マイチャンネルにアップロードしましたがエラーが出てしまいました。
アップロード準備エラーという文字が出て動画が公開できません。
アップロードできない原因を調べるために検索。
youtubeに動画がアップロードできない原因と対処法のまとめ
考えられそうな原因を探すと
録画したそのままでは高画質すぎてアップロードできないかもしれないことが判明。

コントロールセンターを操作するところまで録画されてしまうので前後はカットしたほうがよりスマート。編集ついでにわかりやすいタイトルも入れてもいいかもしれませんね。ということでiMovieで最低限の編集をすることに。これだけできればクラクラブログとしては十分でしょう。

対戦リプレイ画面の録画データをiMovieで編集しよう


クラクラ画面を録画したデータは写真>アルバム>ビデオに保存されます。
ビデオから録画データを選び右上の編集をタップ。
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ビデオ編集の右下にある〇に…をタップするとiMovieが開きます。
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上の図のように録画データの不要な部分をカットしましょう。
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中間をカットしたり高度な編集はやり方わかりません。
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タイトルを好きな位置に好きなフォントで入れることができます。
ここまでできたら右上の完了をタップしましょう。
オリジナルデータとは別に編集した録画データができるのでyoutubeにアップロードします。

iOSでクラクラ画面をyoutubeにアップロードしてみた!




ちんさん、ナイス全壊!
たまーにリプレイ撮れたらいいなー。
この録画機能ですが音声が途中でなくなったりします。
安定するにはもう少しかかるのかな。


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを


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