クラクラ|ゼロから始めるクラクラブログ

クラッシュオブクラン(クラクラ)クラン「B.B.A.Rush」ただのメンバーブログ
クランレベル20・クラン戦は常時対戦・上手い下手関係なし・援軍制限なし
クランゲームMAX達成・見学🆗・早上げ🆗・勝率8割くらい
現在TH11〜13のメンバーで楽しんでいます。TH11以上のメンバー募集中!
※慣れてからで構いませんのでBANDアプリ導入をお願いしています。参加希望の方はどの記事へでもお気軽にコメントお願いします。

タグ:クラクラ

ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

このブログはクラクラブログなんですが殆ど書いてませんでしたね。
クラクラちゃんとやってるの?
もしかして飽きたの?

リアルでちょっと胃を悪くしたりストレスかかったりしている間にゲームする気力がなくなるサイクルになってしまった。そんな感じです。
クラクラは攻めも上手くいかないけどリーグ戦もクランゲームもやっていますよ。

最近、新しいゲームアプリを始めまして。
七つの大罪グランドクロス略してグラクロっていうんですけど。
これがまーむずい。
カードゲームとロールプレイングを合わせたような速さと判断力が問われるので苦手とするゲームです。 協力プレイをやらないとキャラを進化させるための素材が集まらないので吐きそうになりながら挑んでいます。

できなくて悔しいから諦めたくない!
下手でも初心者に毛が生えたくらいまでは這い上がってやる!という気持ち。
クラクラも今のクランに入って攻めを笑われて全壊できるようになりたい!とやってきたあの日々と似ています。グラクロもクラクラみたいに長くやっていくうちに緊張して手が震えることもなくなるのかな。 ギルドと呼ばれる騎士団にも入れてもらいました。

私はアドバイスをするよりされる方が圧倒的に多いです。
後から始めた人に対してもアドバイスすることはほとんどありません。

なぜなら自分が助言されたいタイプではないから。

人より先に攻略したり強くなることを望んでいないという理由もあります。

クラクラ始めました!だったり放置してたクラクラ復帰しました!という方、今とても増えているみたいですね。
そこでアドバイスについての考えを書こうと思いました。
アドバイスされる側ではなくアドバイスする側が気をつけたいこと。

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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

クランの情報共有ツールとして使っているBANDを開くと、あるメンバーから辞める報告が。
モチベがもう戻ることはないので幕を引きます、と。
さみしいけど決めたことだからこればかりは仕方ない。
メンバーのモチベを代わりに上げてあげられるわけではないから。

その報告の中に気になる一文があって。

コミュニティを離れる未練からダラダラと居座ってしまった、というものでした。

気の合うメンバーと過ごしてきたクランを離れたくない


毎日インして村を育ててクラン戦で戦う中でメンバーの性格がわかってきたり、クランで問題が起きて意見のぶつけ合い話し合いを何度もするうちに良いところ悪いところ引っ括めてメンバーの存在が大きくなったり。

クランに所属する理由は「人」だと思うのです。
クランにきてから約4年…
多くのメンバーと出会って別れて楽しんで喧嘩してきた。
話せる人が初めはいなくても時間とともに愛着のあるメンバーがどんどん増えていくのだ。

強さや待遇で選んだクランも過ごしていく間にメンバーがいるから楽しいと思えるようになった。
クラクラのモチベなんてとっくに無くなっているけど
そう思えたクランだから離れたくない。

誰もが一度は同じ思いをしたことがあるんじゃないかな。

クラクラやってないとクランに居られないのか


うちはクラン戦に参加するつもりのないメンバーはお断りとしている。
私の個人的な考えでは「対戦に出ない」=「育成しなくなる」「インしなくなる」可能性が高いと思っていて。クラクラは攻めるための準備というか育成や戦術習得に時間のかかるゲームなので、参加しない状況が長引けばモチベを上げる前にクラクラやることそのものも苦しくなるのかな、と。

今は、粛々と対戦をやってリーグ戦でできたら上を目指してみようか?という感じの更にまったりとしたクランになった。上手い下手が関係ないのは変わらずで勝っても負けてもハイ次!行こう!
そんなゆるいクランでも一度クラクラの熱が冷めたメンバーがまた一緒にやる!というのは想像以上に難しいのだ。

今までも、クランを離れたくないというメンバーは多かったと思う。

クラクラやってないとクランに居られないのか。
クラクラやってなくてもクランに居たい気持ちをどうするか。
個人的にはやっていなくてもワイワイやってきたメンバーならずっと居て欲しいと思う。
クランが続いていくには温度が下がらないように熱していたい。

割り切って見送って自分もいつか見送られる側になる日はくるのかもしれない。

クラクラできる日々はいつか終わるだろう、それまではとことん粘ろうか


ゲームができるのは自分と家族の心と身体の健康あってこそ。

私はもう少し悪あがきしよう。下手だけどマルチして対戦に出て粘っていくから、ふともう一回クラクラやってみようか?と思えたらいつでもクランに遊びにくるといいよ、ローソン。


B.B.A.Rushはメンバー募集しています。
クランプロフメンバー募集

最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを。


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

ウェルプレイドリーグに参加したメンバーのみんなお疲れ様でした。

実はシーズン1にもひっそりと参加。
そのときは初戦突破を逃していました。
私の記憶が正しければ、、、
星をリードして迎えた最後の攻め。
星1取れば勝ちのところをまさかのげんさん星ゼロ🤩で幕を閉じました。
うおー!げんさん星ゼロじゃん!メシうま!ガッツポーズ👍って心の声が多分もれてましたね。

シーズン2は出てなかったです。

シーズン3は1回戦突破を目標に参加していたようです。
予想に反しあれよあれよという間に勝ち進み、気がつけばまさかのベスト8!
残念ながらベスト4をかけた戦いは破壊率で負け敗退となったようです。

ウェルプレイドリーグ組リーダーげんさん談では、
シーズン通して誰一人全壊を取られず、防衛のB.B.A.Rushという感じだったとのこと。
まったりゆるふわクランでも勝ち進める夢がウェルプレイドリーグにはあるし、これからもクラクラを楽しむやる気につながるのかもしれません。

予選の配信で楽しませてくれたウェルプレイドリーグさん。
シーズン3でこれまで戦ってくれた対戦相手クランの方々ありがとうございました。
クラン対戦リーグも並行して頑張ってくれたウェルプレイドリーグ組は管理が大変だったと思うけどありがとう。
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エントリーメンバー
げんさん、たーさん、マキロン、秘密兵器、マケさん、シルちん、黒恋さん、エアさん
(私は心で応援しながら予選の配信を楽しんでました、笑笑)
そういうほうがうちらしいやん?笑

最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを。

 

ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

いよいよ大型アップデートがきますね。
今日のいつ頃でしょうか。
今回の大型アップデートの目玉はなんといってもクラン対戦リーグでしょうね。きーるさんやadaさんのツイッター情報によりリーグについてなんとなく想像できるようになってきましたね。
私はヘイデイというスーパーセルアプリも楽しんでいるので入れ替え制のリーグはダービーと似たシステムなんだろうな、クラクラにどう組み込んできたのか楽しみでもあります。

ミックスクランはクラン対戦リーグに参加?それとも通常対戦?


うちは45人前後メンバーがいて15〜25人対戦になることが多いミックスクランです。
タウンホール帯はTH8〜12まででTH3から受け入れています。
アップデートがきて気になるのはうちは対戦リーグに参加するの?しないの?できないの?
ってところだと思います。
クラン戦を15人前後でポチしているというクランさん多いんじゃないでしょうか。

対戦リーグ受付期間は通常対戦ができません。
これは全クラン共通になるのでしょうね。
対戦リーグに参加したクランは通常対戦を並行してできません。
どちらかを選ばないといけないです。

そうなるとロースター(リーグ参加エントリーメンバー)に全員は入れるとして、選抜された参加メンバー15人以外はリーグ期間中どうするの?問題が出てきますね。例えば、ロースターに入ったメンバーが別のクランで通常対戦に参加できるのかも気になります。
クランゲームはミッションをひとつでもクリアすると他のクランではクランゲームの続きができないのでこういったシステムと似たものになるのか、気になるところですね。

クランで対戦リーグをどうしていくか。
1回エントリーして参加してみて考えるしかなさそうですね!

うちのクランのげんさんも
よくわからんけどとりあえず参加してみよー!
って言ってるんでやってみるしかないです。

ガチクラン、まったりクラン、夜村特化クラン、クランゲーム特化クランに加えて対戦リーグ特化クランもできていますね。

対戦リーグは18リーグ階層!TH12オンリーじゃなくてもリーグボーナスは美味しいはず!


先にヘイデイをやっていると書きました。
ヘイデイにあるダービーもリーグ入れ替え制になっており、ひとつのリーグにはいくつものコミュが入ってきます。その中で15コミュがマッチングしポイントを競います。
クラクラも18リーグ階層があるとのこと。
より上のリーグへ行くにはTH12メンバーを揃えるのが有利になると思います。グロチャではTH12プレイヤー争奪戦が始まっているみたいです。
ただどのリーグに所属することになっても大小の差はあれどリーグボーナスがもらえるので、クランにとっては参加すること=魅力的なボーナス獲得チャンスが増えることに間違いはなさそうです。リーグメダルで買える報酬の中にはファーミング要らずでアップグレードできる各種ハンマーもあるとか!これはぜひとも欲しい!

大型アップデートで環境もガラリと変化すると思いますが
クラクラも変化を受け入れて楽しんだもの勝ち、アップデートを待ちたいと思います。

クラン対戦リーグをうちで参加してみませんか?
クラン対戦が好きなTH11以上のメンバー募集中です。(TH10も応相談)
B.B.A.Rushクランメンバー募集

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今日もハッピーにクラクラを。

 

ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

ずっとクラン戦に出ないメンバーにこんなことを言いました。
出てたらごめんね💦

クランにひとりは欲しい戦術や攻め方のお手本プレイヤー


雑な魚=雑さんはうちのクランに入った頃から戦術のお手本になってくれたメンバーのひとり。
リーダーや雑さんのホグラッシュ、ジャイヒーホグ、ハイブリッドをみて育ったメンバーは多いと思います。メンバーげんさんも雑魚さまの攻めをみて育った世代だと言っているし。

ゲーマーゆえクラロワだモンハンだなんだとよく存在がクランから消えるんですが、最近なんにも姿見ないなーと思って斧を軽くブンブンしました。
久しぶりに対戦に参加していたので「今週の雑な魚」を更新できそう。
ブランクも感じさせず
ツイッターでちら見していたあの戦術でTH11フルカンストを全壊!

雑さんの攻め方をみていると、ひとつひとつユニットを出す位置、その目的、意図していることがとてもわかりやすく伝わってきます。
どう考えて攻めようとしたのか。
思考が自分の中に落とし込みやすいので、壁にぶつかったときに見ると気づきがあるんですよね。上手くてキレイな全壊というだけではなく見ている人がワクワクする攻め方というのかな。
こんなサイドカットや削りのやり方があるんだって視界が開けるというか。
すぐに真似はできないんだけど、なんだか自分にもできそうな気がするんですよね。
ま、錯覚ですけど(笑)

クラクラサービス終了編成でTH11カンスト全壊


ということで今週の雑な魚、不定期更新!


ナイス全壊!

最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを。


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