クラクラ|ゼロから始めるクラクラブログ

クラッシュオブクラン(クラクラ)クラン「B.B.A.Rush」ただのメンバーブログ
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タグ:ユニット

ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです

先月、デバイスをひとつ新しくしました。
データ移行のやり方や気をつけることをツイッターでアドバイス貰ってフォロワーさんにいろいろと助けていただきました。移行上手く行きました!ありがとうございます!
その時に旧デバイスでサブサブ垢を作りました。
TH3になるとクランの城を再建できるのでクランに参加できます。
わさびはTH4からクラン戦に参加しています。

TH4サブサブ垢「わさび茶漬け」の育成状況


ユニットはカンストしました。
使えるのはババ、アチャ、ジャイ、ゴブリン、ウォールブレイカー、エアバルーン。
防衛施設もカンストしました。
対空砲と迫撃砲は守りの要ですね。

サブ垢の育成に限るなら一度は経験していることですし、どちらの育成もすっ飛ばして構わないと思います。高タウンホールで使えるユニットの感覚でいると援軍処理すらままならなかったり、レベルの足りないユニットで攻める難しさがわかると思うのでやり直してみるのもひとつの手。

TH4から始めるクラン戦でやること


低タウンホールの頃から盾と矛を意識した攻め方をやっておくとよいと思います。
クラン戦でTH4の攻め方にはどんなものがあるでしょうか?
TH4では呪文はまだ使えません。
ユニット枠は80。
ジャイアチャ裏バルーン、ババアチャ、バルーンラッシュ、ジャイホグ裏バルーン
こんなところでしょうか。
個人的には対空砲を壊したあとバルーンラッシュするのが好きです。

クランの城は15
まず、援軍処理です。
TH4のユニットレベルで強い援軍を倒すのはなかなか難しいかもしれないけど、援軍を処理してから攻める流れを覚えたり、メンバーからホグやバルーン、ジャイなど強い援軍を貰って攻める楽しさを知って欲しいなと思います。バルキリーが入ったら処理するだけでユニット使い果しそうな気はしますね。

マルチでは資源を稼いでアップグレードする楽しみを覚えられると思います。

TH4サブサブ垢「わさび茶漬け」のこれから


うちはTH7〜11までメンバーのいるミックスクランです。
長くいるメンバーや古参メンバーは上位に位置づけされることが多いです。
それは自然な流れなのですが、始めたばかりのメンバーも自己流ではなくまた焦って早上げすることなく経験が積める環境も少し整えられたらいいなと思います。クラン戦の楽しさを味わうまで行かずに馴染めなかったり、ボリュームゾーンであるTH9まで一気に上げてしまい続かなくなったり。

いくら自分の経験談を語ったところでその情報はもう古いんです。
低タウンホールで迷っているメンバーのお手本にはなかなかなりにくい。
検索して情報を集めようとしても今の環境のことは探しにくい。

そのタウンホールを経験しているからこそわかる部分と何も知らずにやってみることで積み上がる部分と、バランスよく進めることが長続きするコツなんじゃないかと思います。
一緒には遊べないかもしれないけど感じることはできるかな。

TH4はイメージ通りにやっても
全壊に届かないところが楽しいです。

ユニットがね、柔らかすぎるのよね


最後まで読んでくれてありがとうございます
今日もハッピーにクラクラを


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです

実はドキドキしていることがあるんです
みんな、聞きたいけど聞けないのかなと思います
もしかしたら原因は誰かさんなの?!

しゃあさんが無の期間に入っている気がする

入院とかしてないですよね?


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茶漬けです、どもです

全壊できてますか?
同格が全壊できるようになるまでの道のりって長いですよね
タウンホールが上がってかれこれ半年以上になりますけど、やっと全壊できたりできなかったり

なんだかんだ言っても全壊してるじゃない?と思われるかもしれません
星3もありますよ、そりゃね
まず、戦術を試してチャレンジなんつーのもしませんの
少しくらい失敗しても全壊とれるとこしか狙ってませんもの
クラン戦では石橋を叩いて壊して渡りたくないのに
やらかすことも多い…ちーん
image

全壊する=3分以内に相手の村にある全ての施設を壊すこと


タウンホールが一つ上がると防衛施設のヒットポイントも上がります
攻める時間が3分に戻ってからは時間との勝負もありますよね
攻めも丁寧に上手くいったのに全壊できず時間切れで終わってしまうことありませんか?
ユニットを組み合わせて攻めるとき、どの施設までをどのユニットで壊すのか時間の配分も考える必要があります。

時間の配分を考えるとはどういうことか?

ユニットが施設を壊しながら進んでいきますが、その移動速度を攻め時間3分で考えたときに時間がかかり過ぎるユニット選びになっていないかということです

今まで全壊できる実績ある戦術というのはこのユニットの時間配分も意識されてると思います
ゴレホグ、ゴウィーバ、ナックル、ハイブリッドなどなど
例えば、
クイヒーは序盤の展開に時間がかかる戦術です
クイヒーをある程度コントロールして歩かせるところまでいければ、本隊だけ意識して同時進行で進められます。目を離していても大丈夫なエリアに進めば施設を壊していってくれます
ゴレウィズもまた序盤に援軍処理やヒーロー処理を行うために時間がかかります
ゴーレムを中央へ誘導したあとラヴァバルーンやホグライダーを裏ユニットとする戦術にするのは、ラヴァが弾けたパピィでお掃除したりホグのスピードを生かして残りの施設を壊していける時間も考えているから。

重いユニットだけでも時間切れのリスクが大きくバランスがよくありません
軽いユニットだけでも体力が持たずにバランスとりにくく上手くいきません
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茶漬けです、どもです

大型アップデートがきましたね!
メンテ前に攻めて久しぶりに星6とった全壊リプレイが消えててショックです
星6なんてTH9になってから殆どなかったから
全壊するとうれしいのでリプ見たかったな

TH9で全壊するための考え方 


TH9になったばかりで「攻め方がよくわからない」という方のために
全壊するためにどう考えて攻め方やユニットを選び、どんな風に攻める村を見るのか、その配置に合わせたユニット編成を決めるのかを考える回です

TH8まではラッシュ系の攻め方でも全壊することができましたよね
それはたまたま全壊したのかプラン通りだったのか
私はドラゴンラッシュやホグラッシュでも配置に合わせてユニットや呪文を決めて、
出す位置までプランニングした攻めをしてきました

TH9では防衛施設ひとつひとつが強くなり配置も広くなります
強いユニットを出すだけの攻めでは全壊することが難しくなるんです
攻める面に迷ったり、援軍が釣り出しにくかったり
なかなか全壊させて貰えなくなる
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茶漬けです、どもです

大型アップデートがきましたね!
メンテ前に攻めて久しぶりに星6とった全壊リプレイが消えててショックです
星6なんてTH9になってから殆どなかったから
全壊するとうれしいのでリプ見たかったな

TH9で全壊するための考え方 


TH9になったばかりで「攻め方がよくわからない」という方のために
全壊するためにどう考えて攻め方やユニットを選び、どんな風に攻める村を見るのか、その配置に合わせたユニット編成を決めるのかを考える回です

TH8まではラッシュ系の攻め方でも全壊することができましたよね
それはたまたま全壊したのかプラン通りだったのか
私はドラゴンラッシュやホグラッシュでも配置に合わせてユニットや呪文を決めて、
出す位置までプランニングした攻めをしてきました

TH9では防衛施設ひとつひとつが強くなり配置も広くなります
強いユニットを出すだけの攻めでは全壊することが難しくなるんです
攻める面に迷ったり、援軍が釣り出しにくかったり
なかなか全壊させて貰えなくなる
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