クラクラ|ゼロから始めるクラクラブログ

クラッシュオブクラン(クラクラ)クラン「B.B.A.Rush」ただのメンバーブログ
クランレベル20・クラン戦は常時対戦・上手い下手関係なし・援軍制限なし
クランゲームMAX達成・見学🆗・早上げ🆗・勝率8割くらい
現在TH11〜13のメンバーで楽しんでいます。TH11以上のメンバー募集中!
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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

お久しぶりのブログですね。

ライズオブキングダムのブログも少し書いたりしました。
そちらのゲームはブログよりもコミュニティで情報共有が盛んであること。
そして海外サーバーで遊んでいるので英語の勉強に時間をかけたい気持ちが強くなったこと。
という理由で更新はなかなか難しかったです。
ま、英語は今でも話せませんが、笑

クラクラから離れてもツイッターではクラクラ関連の話題を目にしていました。
クラクラは長く遊んだゲームなのでとにかく懐かしい気持ちになり、
先日ふらっとクランへ。
そう、B.B.A.Rushに入れてもらいました。
入りたいクランといえばそこしかない笑
みずさんやたーさん、懐かしい名前も並んでいて純粋に元気なみんなに会えて嬉しかったですね。

ライズオブキングダムでの仲間たちとの出会い


私は何をしていたかというと、ずっとライキンにハマっていました。
グローバルリリースから少し経って始めたライズオブキングダム。
似たような感じで始めた日本人が多く集まるサーバーを選び、そのサーバーでは日本人同盟と海外同盟が対立していて平和とはかけ離れた環境で遊ぶ毎日。

私が所属していた同盟にこのゲームで生き抜くためのアドバイスをくれたのは中国人の同盟でした。逆に日本人同盟は我々に加勢しないのなら同盟ごと潰すぞ!と脅してきました。
戦争ゲームですから内戦、同盟国、裏切り、スパイいろいろとあります。

そして感じたこと。
日本人だから分かり合える。
外国人だから意思疎通ができない。
そんなことはないのだと。

ライズオブキングダムでグローバルに活動してみる


私は英語すら話せませんから日本人が集まる同盟を当たり前に選んでいたけど、日本人という枠にとらわれない方が良いのか?と思い始めました。
言語障壁がないからこそ起こる問題もある…

これは受け入れてくれる経験豊富な大きい海外同盟に入り勉強しようと。
どんなゲームでもあることですが、強い集まりには初心者は入れて貰えなかったりしますね。
その国のトップに活動するから入れて欲しいとアピールして(こういうのはすぐ言う気質)4位のところを招待して貰うもすぐに満員で入れず…

なんとか6位争いをしている同盟に入れました。
遊びながら観察していると強さよりも活動を評価して支えてくれる同盟だとわかりました。
リーダーの日々の発信にメンバーが刺激されて活気ある同盟でした。
誰も死んだようなグループに入りたいとは思わないでしょう?だからチャットで質問したり教えたりアクティブに活動するメンバーを私は評価する、そう彼女は言いました。
そして自分の身は自分で守るじゃないですけど、
自分の都市を守るのは自分の責任だよ!が共通認識としてあるのも興味深いものでした。

クラクラで今もアクティブに楽しむ仲間たち


クラクラの話しに戻ると、
今もわるにゃんは熱心に戦術やアップデート後の攻略についてアドバイスしていました。
頑張っているね。みずさんは問題になりそうなことがあれば支える感じ。

クラクラを遊んでいた頃は、アドバイスし過ぎる人がいると私は過剰に反応していたっけ。
今でも教えすぎないほうがよいという考え方は持っているけど、アドバイスを頼りにしている人もいるのだから、情報をどう活用するかは個人の選択だよねと思うようになった。
わかりやすく説明できるのはすごいよね。

アップデートを重ねて、ペットが出たことも知らない、スパドラって何?状態の私にはクラクラに復帰できるとも思えないのが正直なところ。でもたまにマルチして壁を塗って遊びたいと思います。
B.B.A.Rush
もしクランに興味があれば足を運んでみてね。


最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを

 

ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

今のクランに入って約5年。
よく飽きずに同じクランでこれだけ長くやってこれたものだと思います。
ずっとクラクラやっててモチベーションが下がり過ぎることなくなぜ続いているのか?
うまくいっているクランは何が違うのか?

クセの強すぎる私でも居場所ができたのはリーダーの考えるコンセプトの元、ブレずにきたこと、許容してくれるメンバーに恵まれたことが大きいと思います。

ゲームとして純粋にクラクラを楽しむこともそうですが、
クラクラが強い巧いだけではない、人としての生き方だったり、物ごとの考え方であったり、自分にはない問題を解決する力や受容力にも影響を受けてきたなと思います。
私なんかはこだわりの塊みたいなところがあるので。

自分の理想や条件のままずっとうまくいくクランは無い!


所属する以上は自分の思う理想や条件にぴったりのクランはまず無い!
と思うほうが自然です。
同じ環境のままずっと続いていくクランはそうないはずです。

アップデートが引き金で人が離れることもあるし、人集めのミスマッチがおきてクランの空気がガラッと変わることもあります。

クランというのは生き物で、活気がありクラン戦やリーグ戦で勝てるとき、攻めがうまくいき全壊できるとき、全体的にイン率が落ちて参加する人が減るとき、問題がおきて喧嘩になるとき(🤜)あるものです。
人生と同じで良いときも悪いときもあるのが普通じゃないかな。

5年ほどいるクランも環境が変化し、方針も変わり、メンバーも入れ替わり、入った頃によくしてくれた人の殆どがやめたり、移籍していったり、お休みしたり復帰したりといろいろありました。
クランに影響を与えるのはリーダーというのももちろんありますけど、
集まったメンバーひとりひとりの行いで雰囲気は作られるのだと思います。

どうしたらうまくいってるクランに出会えるのか…

うまくいってるクランを探すよりうまくいくように行動する


クランに参加するとなれば
クランを作るか所属するかを選ぶと思いますが
リーダーでクラン作るぜ!って人以外は所属することになるでしょう。
私もゲームをやるときはリーダーやる選択はなくクランを探します。

クランに足を運んでリーダーの考え方やメンバーの雰囲気、大切にしていることを目で見て感じて決めます。直感でここいいかも!って思えたらそれで十分だと。

きっかけは何でもいいと思います。
誘われてその人がいるのなら入ってみようかな!とか。
ブログを読んで楽しそうなクランだと思ったから!とか。

きっかけは何であれ自分で入ると決めたクランなんです。

信頼できるリーダーがいること。
クランにいる目的があること。
クランに問題がおきてもどちらかがある間は
できるだけ長くやっていけるようにクランから離れずにじっくりやりたいじゃないですか?

クランに問題が起きたら?自分で決断し考え動こう!


イン率が減ってチャットで問いかけても反応が薄くなりやりづらい。
クランゲームクリアしたいのにやらない人がいて達成できないかもしれない。
ログインしない人より最低限のことはやってくれる人にきて欲しい。
クラン戦の参加メンバーが減ってきたので増やしたい。

こういったクラン問題って定期的に起きますよね。

このままの状態が続いたらクランが潰れてしまうのに
リーダーどうするんだろう?

いやいやいや。
その前に自分にできることをやってみましたか?
リーダーが動いてくれない?ただ丸投げしていませんか?

あの人切ればいいのにとかアクティブな人と入れ替えないの?と思う気持ちもわかります。
だったら自分が悪者になって切ってみるといい。
そのための権限がないなら役職をつけてもらえばいい。
そしてアクティブな人を集めてみるといい。
どれもできればやりたくなかったり大変な役割だと想像できます。

自分にできることは何ですか?

イン率が減っているなら自分のイン率をまず上げる。
チャットの反応が薄いなら独り言を書き込んでひとりで盛り上がってみる。
ちょっと頭がイカレタ感じにはなるでしょうけど誰かひとりくらいは踊ってくれるかもしれません笑

大半の人はやらない人に引っ張られるようにやらなくなります。
リーダーがやらないからやらなくていいですか?

うまくいっているクランには熱を与え続けてくれるメンバーが多くいます。
クラクラにかけられる時間ではなくて必要な反応をしてくれること。
うまくいくように動くから長くやっていけるのだと思います。

問題の全くないクラン、そんなものはありません。

大切なのはクランに問題がおきないことではなくて
クランに問題がおきても話し合ったり解決に向かっていけることなんじゃないかな。リーダーだけに頼らなくても。

問題があるのに問題だと言い出せないクラン、そんなものはやめてしまえばいい。


最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを。


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

このブログはクラクラブログなんですが殆ど書いてませんでしたね。
クラクラちゃんとやってるの?
もしかして飽きたの?

リアルでちょっと胃を悪くしたりストレスかかったりしている間にゲームする気力がなくなるサイクルになってしまった。そんな感じです。
クラクラは攻めも上手くいかないけどリーグ戦もクランゲームもやっていますよ。

最近、新しいゲームアプリを始めまして。
七つの大罪グランドクロス略してグラクロっていうんですけど。
これがまーむずい。
カードゲームとロールプレイングを合わせたような速さと判断力が問われるので苦手とするゲームです。 協力プレイをやらないとキャラを進化させるための素材が集まらないので吐きそうになりながら挑んでいます。

できなくて悔しいから諦めたくない!
下手でも初心者に毛が生えたくらいまでは這い上がってやる!という気持ち。
クラクラも今のクランに入って攻めを笑われて全壊できるようになりたい!とやってきたあの日々と似ています。グラクロもクラクラみたいに長くやっていくうちに緊張して手が震えることもなくなるのかな。 ギルドと呼ばれる騎士団にも入れてもらいました。

私はアドバイスをするよりされる方が圧倒的に多いです。
後から始めた人に対してもアドバイスすることはほとんどありません。

なぜなら自分が助言されたいタイプではないから。

人より先に攻略したり強くなることを望んでいないという理由もあります。

クラクラ始めました!だったり放置してたクラクラ復帰しました!という方、今とても増えているみたいですね。
そこでアドバイスについての考えを書こうと思いました。
アドバイスされる側ではなくアドバイスする側が気をつけたいこと。

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ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

クランの情報共有ツールとして使っているBANDを開くと、あるメンバーから辞める報告が。
モチベがもう戻ることはないので幕を引きます、と。
さみしいけど決めたことだからこればかりは仕方ない。
メンバーのモチベを代わりに上げてあげられるわけではないから。

その報告の中に気になる一文があって。

コミュニティを離れる未練からダラダラと居座ってしまった、というものでした。

気の合うメンバーと過ごしてきたクランを離れたくない


毎日インして村を育ててクラン戦で戦う中でメンバーの性格がわかってきたり、クランで問題が起きて意見のぶつけ合い話し合いを何度もするうちに良いところ悪いところ引っ括めてメンバーの存在が大きくなったり。

クランに所属する理由は「人」だと思うのです。
クランにきてから約4年…
多くのメンバーと出会って別れて楽しんで喧嘩してきた。
話せる人が初めはいなくても時間とともに愛着のあるメンバーがどんどん増えていくのだ。

強さや待遇で選んだクランも過ごしていく間にメンバーがいるから楽しいと思えるようになった。
クラクラのモチベなんてとっくに無くなっているけど
そう思えたクランだから離れたくない。

誰もが一度は同じ思いをしたことがあるんじゃないかな。

クラクラやってないとクランに居られないのか


うちはクラン戦に参加するつもりのないメンバーはお断りとしている。
私の個人的な考えでは「対戦に出ない」=「育成しなくなる」「インしなくなる」可能性が高いと思っていて。クラクラは攻めるための準備というか育成や戦術習得に時間のかかるゲームなので、参加しない状況が長引けばモチベを上げる前にクラクラやることそのものも苦しくなるのかな、と。

今は、粛々と対戦をやってリーグ戦でできたら上を目指してみようか?という感じの更にまったりとしたクランになった。上手い下手が関係ないのは変わらずで勝っても負けてもハイ次!行こう!
そんなゆるいクランでも一度クラクラの熱が冷めたメンバーがまた一緒にやる!というのは想像以上に難しいのだ。

今までも、クランを離れたくないというメンバーは多かったと思う。

クラクラやってないとクランに居られないのか。
クラクラやってなくてもクランに居たい気持ちをどうするか。
個人的にはやっていなくてもワイワイやってきたメンバーならずっと居て欲しいと思う。
クランが続いていくには温度が下がらないように熱していたい。

割り切って見送って自分もいつか見送られる側になる日はくるのかもしれない。

クラクラできる日々はいつか終わるだろう、それまではとことん粘ろうか


ゲームができるのは自分と家族の心と身体の健康あってこそ。

私はもう少し悪あがきしよう。下手だけどマルチして対戦に出て粘っていくから、ふともう一回クラクラやってみようか?と思えたらいつでもクランに遊びにくるといいよ、ローソン。


B.B.A.Rushはメンバー募集しています。
クランプロフメンバー募集

最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを。


ゼロから始めるクラクラブログの茶漬けです。

ウェルプレイドリーグに参加したメンバーのみんなお疲れ様でした。

実はシーズン1にもひっそりと参加。
そのときは初戦突破を逃していました。
私の記憶が正しければ、、、
星をリードして迎えた最後の攻め。
星1取れば勝ちのところをまさかのげんさん星ゼロ🤩で幕を閉じました。
うおー!げんさん星ゼロじゃん!メシうま!ガッツポーズ👍って心の声が多分もれてましたね。

シーズン2は出てなかったです。

シーズン3は1回戦突破を目標に参加していたようです。
予想に反しあれよあれよという間に勝ち進み、気がつけばまさかのベスト8!
残念ながらベスト4をかけた戦いは破壊率で負け敗退となったようです。

ウェルプレイドリーグ組リーダーげんさん談では、
シーズン通して誰一人全壊を取られず、防衛のB.B.A.Rushという感じだったとのこと。
まったりゆるふわクランでも勝ち進める夢がウェルプレイドリーグにはあるし、これからもクラクラを楽しむやる気につながるのかもしれません。

予選の配信で楽しませてくれたウェルプレイドリーグさん。
シーズン3でこれまで戦ってくれた対戦相手クランの方々ありがとうございました。
クラン対戦リーグも並行して頑張ってくれたウェルプレイドリーグ組は管理が大変だったと思うけどありがとう。
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エントリーメンバー
げんさん、たーさん、マキロン、秘密兵器、マケさん、シルちん、黒恋さん、エアさん
(私は心で応援しながら予選の配信を楽しんでました、笑笑)
そういうほうがうちらしいやん?笑

最後まで読んでくれてありがとうございます。
今日もハッピーにクラクラを。

 

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